还记得小时候趁爸妈不在家偷偷打开电脑的刺激感吗?那些不用联网、不氪金也能玩上几百小时的游戏,现在想起来嘴角还是会不自觉上扬。说到
新手如何快速涨粉
,其实和老游戏一样,都需要找到真正经典的内容。今天就带你们走进那个纯粹的游戏年代。
像素世界里的永恒经典
先说说《仙剑奇侠传》吧。1995年的游戏,现在看画面确实粗糙得像打了马赛克。但李逍遥和赵灵儿的故事,到现在还能让三十多岁的老男人半夜抹眼泪。你问我为什么?因为现在的游戏都在比谁特效更炫,而老游戏是在比谁更会讲故事。
操作简单但玩法有毒
俄罗斯方块绝对是老祖宗级别的游戏。就四个按键,上下左右,三岁小孩都能玩。但你知道最恐怖的是什么吗?这游戏根本没有通关设定!我见过最狠的玩家连续玩了18个小时,最后是因为手指抽筋才停下来。有时候越简单的设计反而越容易让人上瘾,真的。
那些年我们追过的游戏类型
- 角色扮演类:《最终幻想7》教会我们什么叫角色成长
- 即时战略类:《红色警戒》让多少人体会到指挥千军万马的快感
- 模拟经营类:《模拟城市》简直是城市规划师的启蒙老师
- 动作冒险类:《恶魔城》系列告诉我们什么叫手感扎实
新手最常问的问题
Q:老游戏画面这么差,怎么玩得下去?
A:这么说吧,看黑白电影的人难道是因为喜欢黑白才看的吗?好游戏就像好书,经得起时间考验。画面会过时,但好的游戏设计永远不会。
Q:现在去哪找这些老游戏?
A:其实很多平台都有官方重制版,比如Steam上的《帝国时代2决定版》。当然如果你想要原汁原味的体验,可能需要花点时间找资源...这个就不展开说了。
为什么推荐新手从老游戏入门
现在的3A大作动不动就要100G硬盘空间,显卡要求高得吓人。而老游戏呢?很多连1G都不到,核显都能流畅运行。更重要的是,老游戏的难度曲线设计往往更合理,不会一上来就把新手劝退。
说到这个我突然想起来,《暗黑破坏神2》的装备系统到现在还是ARPG的教科书。后来的游戏要么太复杂让人头晕,要么太简单玩两天就腻。老游戏那种恰到好处的深度,真的很难被超越。
你可能不知道的冷知识
《星际争霸》最早其实是作为《魔兽争霸》的科幻版开发的,结果阴差阳错成了RTS游戏的标杆。还有《合金装备》系列,小岛秀夫当年为了做这个游戏,差点把公司搞破产...
现在回头看看,这些游戏制作人简直就是一群疯子。为了一个现在看来很简单的创意,可以折腾好几年。但这种偏执狂精神,恰恰是做精品必备的。
小编觉得,玩游戏和看电影听音乐一样,经典永远值得回味。现在的新游戏当然也有很多佳作,但如果你从来没体验过那些开创时代的经典作品,就像没读过四大名著一样遗憾。要不...今晚就找个老游戏试试?