怪兽阵营的强弱分析
怪兽阵营在巫师之昆特牌手游里算是个挺有意思的派系,这六大阵营你懂的,北方领域、尼弗迦德、松鼠党、史凯利格、怪兽,还有辛迪加。怪兽这个派系啊,优点缺点挺明显的,我们接下来聊聊它到底怎么样。
怪兽阵营优势
-
怪兽是节奏、短局最强的阵营。怪兽派系靠的是那些点数大的野兽或食人魔,还有能吞噬墓地单位获取巨量增益的食腐生物,再加上大点数的单位对成长单位的加持,让怪兽的点数越来越大。怪兽极强的节奏和短局能让对手闻风丧胆。
-
怪兽能做到的远远不止这些,遗愿单位往往触发了遗愿有更高的点数。通过暗影长者领袖触发遗愿,吞噬卡组来吃掉遗愿单位,卡对面的打伤害手牌等手段,能让它们发挥出超过点数模型的上限。
-
虫族大军,生生不息,蟹蜘蛛领袖的被动效果,会在友方单位被吞噬后生成在战场,在长局下来会越来越多,牺牲它们来配合一些牌可以打出令人窒息的爆发。
-
当血月降临,吸血鬼们的尖牙会齐刷刷地朝向对手,流血带来的点数收益也大过点数模型,对手的单位便会一个一个流血致死,在血月环境下对吸血鬼类卡组也有一定的长局收益。
怪兽阵营缺陷
-
然而怪兽并没有很多解牌手段,干扰牌屈指可数。虽然依靠完整的体系可以打出可观的点数,但却无法有效干扰对手的发展。
-
因此怪兽在长局下会被上限极高的组合技压垮。在点数差较大时放过R1赚取卡差,或赢下R1后R2逼牌来打一个R3短局能缓解这个问题。
-
怪兽单位们是相辅相成的,成长需要大点数的辅佐,遗愿需要吞噬的帮助,而吸血鬼则越多越强。因此如何平衡好各个组件数量是构筑的核心思路。
怪兽出现较多的关键词有:遗愿、流血等以及怪兽独有的关键词:成长、吞噬、统御。出现较多的标签有:吸血鬼、野兽、生物等。

怪兽阵营的强弱点总结
怪兽阵营的强弱点总结起来就是节奏快、点数高,但解牌手段少,长局下容易被压制。如何平衡各个组件数量是构筑的核心思路。怪兽阵营的强弱点在于其独特的机制和策略,需要玩家深入理解才能发挥出最大威力。
怪兽阵营的强弱点在于其独特的机制和策略,需要玩家深入理解才能发挥出最大威力。怪兽阵营的强弱点总结起来就是节奏快、点数高,但解牌手段少,长局下容易被压制。如何平衡各个组件数量是构筑的核心思路。