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手机帝国新手快速上手指南

来源:金匠下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-01-11 10:02:50

手机帝国新手入门指南

手机帝国在手机上玩感觉就是不一样,有点像在沙盘里造手机,挺有意思的。下面我们聊聊新手怎么玩,有些心得可以参考一下。

手机帝国新手攻略

卖点选择

卖点的难度不一样,硬件最难,设计和软件相对简单。初期别碰100分特性的卖点,直接堆硬件很难搞定,用“突破”功能会省心很多。

员工属性

  1. 能力值越高,负责的特性加成越多。游戏每年会提要求,能力不够就会拖后腿。
  2. 勤勉值决定能力成长速度,越高越快。
  3. 天赋值影响技能升级和团队突破分数,越高越好。
  4. 技能分自动生效和对应生效,比如“结构专家”要放对位置才管用。
  5. 忠诚度低会离职,加薪或奖金能快速提升。
  6. 员工等级分S、A、B、C、D,S级最多3个技能。

员工招聘

  1. 人才市场分三个等级,初级每半年刷新一次。
  2. C级直接招,B级可能触发说服系统,A级和S级必须说服。没信心可以买道具书。
  3. 人才市场刷B级,猎头公司刷A级,大佬介绍全A级,S级要收购公司挖人。
  4. 人员流动会让游戏简单,常看人才市场或挖角。

员工养成

  1. 养成不花钱,要记得做。
  2. 根据属性特点选择策略,比如勤勉50天赋20的员工适合加勤勉和能力。
  3. 养成花半年时间,时间越长差距越明显。
  4. 能力书在资本市场便宜,适合勤勉低天赋高的员工。

团队突破

  1. 团队突破很重要!
  2. 高等级卖点(100分+67分)初期很难完成,突破能弯道超车。
  3. 核心是突破员工的天赋值和选择突破等级。
  4. 每个环节只能选一项特性突破,用“小火箭”切换。

手机帝国最关键的是合理运用突破,能让你的手机品质大幅提升。

手机价位选择

  1. 价位越高利润越高,但研发成本也高。
  2. 初期选“中端”或“中低端”比较稳妥,能力上去后再试中高端。

情报系统

  1. 不是所有情报都靠谱,有些是坑。
  2. 初期选“1000万”的情报,要求都是初级卖点。

任务模式

  1. 任务模式比自由设计简单,性价比也高。
  2. 任务模式也能完成情报,但要注意有些项目性价比低。
  3. 初期多做外包项目。

手机总分算法

  1. 总分 = 外观分数 * 0.33 + 硬件分数 * 0.33 + 软件分数 * 0.33
  2. 品质要求的分数范围是指最后总分在这个范围即可。

科技系统

  1. 科技攀升对分数影响巨大,保持升级会让手机品质越来越好。
  2. 不同科技在不同时期性价比不同,多玩几次就会明白。
  3. 科技不升级,分数和品质会下降。
  4. 不是所有科技都要升,要取舍。

公司战略

  1. 公司升级会获得战略点,研发分数越高升级越快。
  2. 新图纸有20经验加成,新卖点组合有50经验加成。
  3. 战略点用错可以买书重置。
  4. 中后期解锁新型“项目管理策略”,能增加员工星星数量。

营销策略

  1. 营销是左边第三个图标,不花钱能提高销量,每个季度刷新。
  2. 公司战略能强化营销效果。

说服系统

  1. 紫色是说服策略,必须配合话术使用。
  2. “口若悬河”是终结技,慎用。
  3. 员工等级越高难度越高,没信心可以买书。

随机事件

  1. 倒霉和幸运事件都有,花钱能降低坏结果概率。
  2. 员工事件解决成功会爆发,能力提升半年!

竞争对手

  1. 合作能降低研发成本,挖人会降低关系。
  2. 敌对时对方会挖人,仇敌时会打压销量。
  3. 手机分数超过对方研发实力就不会被打压。
  4. 也可以用手段打压对方,关系会更差。

其他操作

  1. 新游戏后点击存档可删除。
  2. 查看全球用户数和市场占有率,在“市场情报”界面点击箭头。

总结

  1. 员工要强,多几个天赋高的,养成和吃书不能忘。
  2. 科技保持升级,三个挂满更好,但要有取舍。
  3. 初期别选100分特性的高级卖点,硬件最难。
  4. 情报用1000万最划算,初期容易完成。
  5. 市场营销每个季度用一次!
  6. 初期别自由设计中做中高端机型,难度大。
  7. 团队突破很强大,合理用能创造奇迹!
  8. 新手多做外包,其实不难,奖金也多。
  9. 尽量用新图纸和新卖点组合!

手机帝国玩起来挺有挑战的,慢慢摸索就会上手。关键是要有耐心,别急功近利。多尝试几次,慢慢积累经验,游戏就会越来越有趣。

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