你有没有算过,玩炉石传说这几年到底花了多少钱?每次新版本上线前,看着预购包的价格是不是都手抖?今天咱们就来扒一扒,这个号称免费的游戏是怎么把玩家钱包掏空的。顺便聊聊新手如何快速上手这类卡牌游戏,毕竟谁都不想当冤大头对吧?
卡包机制就是无底洞
刚入坑的新手可能觉得开卡包挺爽,但很快就会发现:想组一套能打的卡组?先开个200包再说。每个版本120多张新卡,平均30包才能凑齐基础卡池。更坑的是橙卡爆率只有1%,想玩某个套路?先看看钱包同不同意。
版本迭代快过换袜子
一年三个扩展包+两个冒险模式,每次更新都像在催命:
- 预购包328/488两个档位
- 冒险模式通常128-198元
-
黄金包、异画卡等限定商品不定期收割
算下来每年保底2000+,这还不包括买皮肤、棋盘这些花里胡哨的东西
免费玩家的生存现状
理论上可以白嫖,但现实很骨感:
1. 每天做任务拿金币,攒一个月勉强买10包
2. 竞技场门票150金币,技术不好就是送钱
3. 核心卡组总要几张橙卡,分解40张普通卡才够合1张
有老玩家算过,想靠肝追上版本进度,每天至少要玩4小时
那些隐形成本更吓人
- 退环境机制让旧卡组报废
- 狂野模式卡池深不见底
-
黄金赛卡背要买指定产品才送
最绝的是合卡机制,分解返尘只有1/4,合卡时却要原价
说到这里可能有人要问:那我不氪金纯技术流不行吗?理论上可以,但天梯前100的玩家哪个不是全卡收集?就像打篮球穿拖鞋也能玩,但想进NBA总得买双正经球鞋吧?
看看隔壁游戏怎么收费
对比其他卡牌游戏:
- 影之诗送卡更慷慨
- 昆特牌所有卡包同价
-
符文大地传说能定向合成
炉石这收费模式放现在确实有点过时了
其实最让人难受的不是花钱,而是花钱后的体验。抽卡时金光一闪以为是橙卡,结果出来个重复的;合了套版本答案,下个月就被削弱。这种憋屈感,玩过的都懂。
要说建议的话,新手真想入坑可以这样:
1. 先玩半个月再决定氪不氪
2. 盯着一个职业集中合卡
3. 等版本中期再抄卡组(平衡补丁都出完了)
4. 淘宝脚本代练?封号风险自己掂量
说到底,炉石就像个精心设计的氪金陷阱。你以为在玩策略游戏,其实玩的是资源管理模拟器。小编现在每充钱前都会想想:这钱够买三顿火锅了,值得吗?