你知道每天全球有多少人抱着手机打游戏吗?说出来可能吓你一跳——光《王者荣耀》这一个游戏,日活就破亿!新手想入坑手游行业,或者单纯想知道"我玩的游戏是谁家的"绝对能帮到你。最近总有人问"新手如何快速涨粉"其实先搞懂行业格局才是正经事。
手机游戏公司到底怎么排名的?
这个问题吧,得看从哪个角度说。有的公司靠一款爆款游戏吃十年,有的则是量产型选手。咱们今天主要看三点:
收入规模
、
用户基数
和
行业影响力
。注意啊,有些传统大厂做主机游戏很牛,但在手机端可能就差点意思。
全球TOP10手机游戏公司盘点
腾讯游戏
当之无愧的霸主,2024年手游收入128亿美元。你可能没听过Level Infinite,但《王者荣耀》《和平精英》总知道吧?这俩摇钱树都是他家的。最可怕的是他们投资了Epic Games(做堡垒之夜那个)、Supercell(部落冲突开发商),相当于把竞争对手变成了自己人。
网易游戏
国内老二,去年手游收入62亿美金。《阴阳师》火了八年还在出新式神,《第五人格》在海外比国内还受欢迎。最近和暴雪分手后反而更专注手游开发了,新出的《逆水寒》手游画质堪称手机端天花板。
米哈游
凭《原神》三年狂赚50亿美金的神话公司。上海小工作室起家,现在成了文化输出代表。最新作《绝区零》还没上线预约就破3000万,二次元这块他们真是玩明白了。
索尼互动娱乐
没想到吧?PlayStation大佬的手游业务也很猛。通过收购手游公司Bungie(命运系列),加上自家《FGO》(命运冠位指定)这个全球最赚钱的二次元手游,稳稳坐在第一梯队。
苹果Arcade
严格来说不算游戏公司,但人家改变了规则啊!200+独家游戏没有内购,光靠订阅费年入30亿美金。想开发手游?App Store审核规则就是行业圣经。
Take-Two Interactive
GTA母公司的手游部门,《NBA 2K》手游版年收入18亿美金。最近花127亿美金收购了Zynga(开心农场开发商),明显要发力休闲游戏领域。
Niantic
《宝可梦GO》开发商,AR游戏开山鼻祖。虽然就这一款爆款,但六年赚了60亿美金。现在正和任天堂合作开发《皮克敏》AR新作,说不定又要颠覆行业。
Netmarble
韩国代表选手,《七骑士》《剑灵:革命》开发商。在东南亚市场特别吃得开,擅长把端游IP改成手游。和腾讯有深度合作,很多游戏国服都是腾讯代理。
CyberAgent
日本隐形冠军,可能你没听过这名字,但他们家的《赛马娘》2024年狂揽23亿美金。知道为什么日本满大街赛马广告了吗?都是这游戏带火的。
Playrix
俄罗斯出身,《梦幻花园》《梦幻家园》系列开发商。全球休闲游戏之王,三消游戏能做到月流水3亿美金你敢信?被西方主妇们疯狂氪金。
常见问题自问自答
Q:为什么没有暴雪/EA/育碧?
A:这些传统大厂在PC/主机端很强,但手游领域确实落后了。暴雪《暗黑不朽》还是和网易合作的,EA最近才把《Apex英雄》移植到手机。
Q:中国公司为什么占这么多席位?
A:简单啊,中国有14亿人口+5G普及率超高+移动支付发达。你去地铁上看看,十个人里八个在搓玻璃,这市场能不大吗?
Q:小公司还有机会吗?
A:有!米哈游2014年还是小工作室呢。关键要找到细分领域,比如鹰角的《明日方舟》就吃准了二次元塔防这个空白点。
个人觉得吧,未来手游行业会出现更多"打劫"——就像抖音开始做小游戏,特斯拉车载游戏也算移动端。说不定下次排行榜会出现意想不到的名字呢。