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信长之野望13鬼谋最强玩法全攻略

来源:金匠下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-07-25 16:02:35

为啥说"谋"是最强流派?

刚入坑的兄弟可能会懵:游戏里又是"军神"又是"霸王",凭啥偏偏推荐鬼谋?这么说吧,

玩策略游戏最重要的是什么?是资源!是信息!是让电脑摸不着头脑

。鬼谋派就像个开了天眼的老狐狸,打仗前能偷看对手手牌,种田时能白嫖特殊资源,你说气不气人?

信长之野望13鬼谋最强玩法全攻略

举个真实例子:上周我用德川家康开局,隔壁武田信玄带着两万兵压境。正常打肯定凉凉对吧?但鬼谋特性"谋略看破"直接显示他粮草只够7天,我果断闭城不出——结果第五天他就饿得退兵了,这波血赚!

鬼谋核心技能怎么点?

重点来了啊,技能树千万别乱点。记住这个口诀:


  • 优先点满"报"系

    (特别是"伪报"和"流言")


  • 中期补"略"系

    (重点学"角"和"怀柔"


  • 最后搞"略"系

    ("火攻"守城时神技)

注意!有个坑新人常踩:千万别急着点"袭"很帅是吧?实际成功率低得感人,还不如多造几个忍者屋实在。

开局三家最适合鬼谋

1.

毛利元就

:初始带高级忍者众,开局就能玩阴的

2.

北条氏康

:坐拥关东金山,有钱能使鬼推磨

3.

浅井长政

(挑战向):夹在织田和朝仓中间,全程刺激生存战

个人最推荐毛利家,为啥?他家的"百万一心"特性跟鬼谋绝配——别人打仗耗粮你搞事,别人搞事你偷城,跟泥鳅似的滑不溜手。

五个阴人小技巧

1.

流言卡CD用

:等电脑势力刚打完仗立刻放流言,忠诚度掉得哗哗的

2.

伪报+挖角套餐

:先把对方军师骗出城,转头就挖他墙角

3.

忍者屋要扎堆建

:在边境集中建5-6个,效果比分散强三倍

4.

故意留空城钓鱼

:放个200兵的小城当诱饵,等AI来攻时断他粮道

5.

同盟到期前搞事

:最后10天狂挖对方武将,系统不算背盟

说到这个...有次我用伪报把上杉谦信主力骗到北海道,自己扭头把他老巢端了,这老哥愣是在雪地里走了半年才回家,笑死。

常见翻车点预警

新手最容易栽跟头的几个情况:


  • 过度依赖计略

    :记住鬼谋是辅助,最终还得靠硬实力


  • 忽视农业开发

    :再骚的操作也得有粮草支撑


  • 乱用朝廷贡献

    :留着换"位"比换临时buff划算十倍


  • 小看国人众

    :这群墙头草关键时刻能要你命

有兄弟可能要问:到底几成兵力能开战?我个人经验是,

鬼谋流可以大胆一点,敌方1.5倍兵力照样能打

——当然前提是你先把他粮仓烧了。

终极奥义:信息碾压

玩到后期你会发现,这流派最强的是

战场透明度

。通过忍者众和技能,你能看到:

  • 所有势力兵力动向
  • 每个城的详细存粮
  • 武将忠诚度变化趋势

    这就好比打牌时对手全程明牌,而你能随便换牌,就问你爽不爽?

不过说实在的,鬼谋流也有缺点——

后期容易无聊

。当你能算死电脑每一步时,建议转玩其他流派找刺激。毕竟游戏嘛,快乐最重要对吧?

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