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白夜极光雨森强度测评攻略

来源:金匠下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-08-01 10:02:00

白夜极光雨森深度解析:强度与玩法全攻略

雨森是个新出的雷系角色,最近上线了,挺受关注的。她是个六星光灵,主打雷属性,技能看着挺花哨,但实际用起来有点复杂。今天咱们就来聊聊雨森到底怎么样,怎么玩才顺手,适合什么场合。如果你对雷队或者新角色感兴趣,不妨一起看看。

雨森是个复合型角色,输出和位移都有,但都不算顶尖。输出方面,她能打,但比起其他强力C位要弱一些。位移嘛,比较特殊,需要高连锁才能实现,上手难度不小。整体来看,雨森的水平大概在T2级别,不是雷队必须的,但也不是完全不能用。

雨森的技能组

雨森的技能组是她的核心,也是难点。她的连锁技能是关键,触发条件是2/8/13,第二三段能在范围内随机位置生成刀,而且没有敌人时也能空放。这听起来不错,但实际上生成刀的条件挺苛刻,只生成一把刀就需要第二段连锁,非爆发回合想攒刀很难,实战中技能真空期能走到高连的机会不多,所以更多时候只能靠爆发回合生成的刀来位移。

主动技能和装备技能简单来说就是:雨森每回合开始能获得一点“忍”,连锁技能生成刀,花一点忍可以位移到刀的位置并收回所有刀造成伤害。这就是最核心的机制,记住这个就好理解其他效果。

获得忍的方法有:回合开始+1,换波次+1(一破),被换为队长+1,位移至刀时返还+1。花费忍的地方是放置刀-2,位移至刀-2。生成刀的方法是连锁第二三段,主动花忍放置,收回四把以上刀时生成。

看起来复杂,但大多数时候记住核心机制就行。

雨森的角色突破

突破方面,一破因为换波次加忍,可以通过三次换队长直接实现开局位移的效果。但一破效果本身作用不大,没有一破也能在第二回合位移。换队长次数这个资源,虽然不是特别重要,但开局直接用完也不是完全没有影响后续的可能(虽然雨森队确实就是雨森队长比较好)。

满破换队长加一的用处就更小了,基本可以理解为麻子狗没有把雨森的能力拆出来。如果没有强烈的开局位移开十字的需求就可以不考虑抽取突破。

总结:零破可用。

雨森的角色分析

雨森拥有复合能力,但都不完全。极限面板高达3600,但连锁会漏风,能位移但不稳定,各项都有一点各项都不顶尖。理论上来说最理想的输出模式是每回合都能打出高连锁出刀,四把以上时再位移收回,这样能稳定积攒点数供迫切时自己放刀位移,但灾典以外的场合很难实现(灾典内也相当受限)。

雨森想要即时指定位移的成本很高,需要4忍才能启动,在不换队长与波次的情况下下一次指定位移需要3回合,实际上也可以视作2cd位移,定位上比较类似米迦勒。相较下米迦勒因为连锁与主动伤害对大型怪更有优势,而雨森因高面板和刀伤对单体怪更优。

比较经典的两个场景:雷塔96层的小怪波次多,雨森收刀可能无法准确输出需要清理的边缘小怪甚至浪费输出,在积攒了将近十回合刀的情况下依旧无法快速清理第四波单体小怪,一受距离衰减影响,二在于伤害总会锁定到单体伤害效果甚微的四格怪,完全无法实现镇魂座的aoe清屏。

而两波boss又是大体积9格,连锁上亏格,技能的单体输出针对9格boss效果并不好,斟酌位移落点与伤害衰减也会比较纠结,此时米迦勒就明显很简单粗暴。

雷塔67/100雨森就明显有比较好的发挥,针对血厚的单体boss不用担心亏连锁与伤害溢出的问题,甚至可以积攒刀数来秒boss,缓解控血的压力。这里将一整局的忍刀收回直接秒掉了两只水属性的boss约50%的血量还有相当多溢出,可见针对单体精英怪雨森确实拥有不错的输出能力或者说上限。注意:雨森的忍力上限是5,在满层时如果没有位移需求可以提前放刀避免溢出。

雨森的使用思路

雨森最大的问题在于刀的随机性,这个随机不仅在普通关卡中体现,甚至在格子序列固定的灾典中也是随机的。理论上来说灾典因可以摸轴实现频繁的高连锁,能够最接近雨森的理想输出模式,但刀位置的随机又会极大影响后续的路线规划,因为收刀伤害随距离衰减,平衡打伤害与后续找轴的难度也非常高,连带抄作业的难度都会变高,可以说相当的不友好。

在此基础上,有两种使用技能的思路:

  1. 将雨森视作一个纯粹的2cd位移,不追求刀伤。这个思路在情况不好时可能会舍弃绝大多数的刀伤,作为交换可以实现目前游戏中相对最灵活的位移,同cd的位移中它更远,都全图的位移中它cd最短,确实是想跳哪跳哪,但舍弃刀的伤害后雨森的输出也会变得很平庸,对单优势大打折扣,较米迦勒尚且不够明显,更不用提雷文顿与镇魂座了。

  2. 追求刀伤的最大化。这个思路在部分特殊关卡中可以使用,比如雷塔67/100,水单格灾典,关卡特征是针对单体精英的长线作战,长线便于大量攒刀同时找机会贴身释放实现高爆发,针对单体的话刀伤也比较可观,可以跟雷文顿镇魂掰掰手腕。

除此以外的思路都或多或少有些问题,要么会浪费位移的cd,要么会没法有效打出伤害,所以目前只推荐以上两种。

雨森的局限性

最后这里,想结合雷队的现状谈谈雨森这个角色。目前的游戏环境中,能最大限度发挥雨森优势的关卡实际少之又少。有个广为流传的说法叫火队腿短,实际上火队拥有烟妹与克两个六星位移,但实际运行起来还是常常感到僵硬。

森队也拥有弥加德这一位移,但许多时候即使不带弥加德也不会觉得卡手。究其原因,森队的转色更润滑,爆发真空期短。

而雷队的情况与火队是相似的,位移能力可以提高队伍灵活性,但无法带动整队更快更频繁的爆发,依然需要熬过无转色的真空期。这一点上,雨森与米迦勒相同,都无法突破雷队目前的瓶颈,实现质的飞越。因此将她视作纯粹的2cd位移实际上是一种浪费,在配队中非常容易被简单粗暴的大c替换。

而上述思路2可以最大发挥雨森的价值,但符合条件的关卡相当少,最好的就业空间在灾典且也非常之凹。所以当前版本下雨森的地位是比较尴尬的,想要真正改变雷队目前的格局还是需要一个复合功能的3cd转色角色。

“性感雷队,在线等待命运第五人”

雨森的队伍中的位置与配队

钝角

雨森的配队并不像隔壁瑶那么夸张有体系冲突,但是也非常受限,通常换成其他c都会有更好的效果,但缺少c位的情况下雨森也是完全能上场的。

雨森目前比较明显的适配就是双击了,可以在爆发回合双倍出刀,无论是攒刀秒人还是铺刀给随机位移提供更多选择都很不错。可以视情况将奶和十字替换成其他转色,在十字无先制的情况下可以考虑双短转搭配伦汀,缩短真空期加快出刀,雷蛇的复读也能让伦汀补出不少输出。

此外极度缺少c位的萌新也可以选择跟泰莎进行搭配,通过高频使用雨森主动可以快速给泰莎主动技能叠层数,实现简单易操作的配合。

总结

雨森作为一个打着变换属性的c位,有一丝高配烟妹的味道。输出机制受关卡设计掣肘,目前能发挥的场所并不多,推荐有意走雷队且缺少主力输出的玩家优先考虑抽取其他c位,雷队齐全想追求显著提高的玩家不建议抽取,雷队真爱和xp党可自行斟酌。突破方面一破可以实现开局位移,但性价比并不算高,零破基本够用。

总的来说,雨森是个有特点但局限性也比较明显的角色。她适合特定场合,但不适合作为主力输出。如果你是雷队玩家,可以考虑她,但不要期望过高。其他玩家可以根据自己的队伍情况决定是否抽取。毕竟,每个角色都有自己的定位和用途,选择适合自己的才是最好的。

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