环形战争游骑兵佣兵玩法浅析
最近诺维塞斯十月行动签到送了个游骑兵佣兵,挺有意思的。这角色叫游骑兵,是个射手,泛用性确实不错,前期玩主线也顺手。获取和升星都方便,骑兵自带三格移动力,比一般射手高,攻击范围也大。不过有个小毛病,碎石地没法走,山地移动力减一,这点得注意。
一、基础属性
游骑兵的基础面板没啥特别突出的,除了行动力,速度是唯一值得说的属性——影响闪避。这个属性和雷法很搭,雷法现在挺强势的。
二、技能
游骑兵的技能设计得还算合理。核心一技能叫“满弓射击”,打完人自己退一格,还能和环境互动,前两回合每移动一格加五 percent 暴击率。二技能叫“强力击”,移动三格以上加二十 percent 暴击率,配合一技能最高能加三十五 percent。被动叫“迅捷狙击”,杀敌或者没接触到的目标都能稳定增伤。
三、铭文推荐
首选“掌控”四件套,泛用性高,配近战物理角色或者坦克都行,缺点是增伤不多。另外两个格子放加八 percent 攻击的两件套。
次选“石苦”四件套,增伤效果明显,但依赖冷却三回合的一技能。一技能配合铭文,可以利用地形或者附近敌人甚至友方碰撞,造成额外伤害,前期暴击率低的时候特别有用。不过对有免疫位移的敌人(比如斧头坦克)没啥用。
“环阵”和“溺生”四件套伤害高,但使用条件苛刻,比较吃阵容,泛用性低,慎选。前者需要堆速度属性提高闪避率,最好配雷法;后者需要奶妈或者坦克保证血量。
铭文主词条优先选攻击力,次选技巧,最次闪避。副词条优先度同主词条,不过攻击力优先选固定数值。绿色铭文凑套装过渡就行,别养。蓝色可以挑主副词条都好的升满九级,后期紫色铭文副本出来就吃掉。
四、实战表现
游骑兵靠高机动和手长优势,在矿洞、逸灵塔表现不错,前期主线也挺好用。但受限于自身品质和基础属性,主线第十章后表现就疲软了,缺资源的话不推荐深养。不过可以作为无列席射手阶段的过渡。建议零氪微氪的射手养伯劳,高低是个列席,极致对单,最重要的是可以白嫖满星。
总结
游骑兵是个挺有意思的角色,前期够用,但后期有点乏力。铭文和技能搭配得还算合理,适合新手或者资源不多的玩家。不过最终还是要看个人喜好和游戏风格,毕竟每个人的玩法都不一样。