王者荣耀墙体互动新机制全解析
最近王者荣耀更新了墙体互动机制,不少玩家还在懵圈,搞不懂这到底是个啥玩意儿。咱们今天就一起捋一捋,看看这新改动到底意味着什么。墙体互动说白了就是英雄们能在墙上搞事情,以前不管是敌是友,一堵墙就能挡路。但这次更新后,情况就不一样了,咱们来看看具体怎么个情况。
墙体互动机制介绍
墙体互动是个挺有意思的设计,能让游戏更有策略性。不过,以前那种敌我通吃的墙体,确实挺烦人的,队友想走也走不了。所以这次更新,游戏设计师想了个招,让墙变得智能起来。
1. 敌我有别
现在墙分两种,一种是对手也能挡的,另一种是只挡对手不挡队友。这样队友就能自由穿行了,游戏体验好多了。
2. 墙体分类
墙分为三类,地形边缘、物理阻挡和法术阻挡。地形边缘就是地图上本来就有的墙,物理阻挡是英雄造的实体墙,敌我双方都挡。法术阻挡就特殊了,只挡对手,队友能过去,还能在关键时刻变成实体墙,提供额外帮助。
英雄墙体互动能力
不同英雄的墙体互动能力也不一样,咱们来看看几个典型例子。
1. 关羽的青龙偃月刀
关羽的刀能造出物理墙,敌我双方都挡。不过他的大招能突破墙体,这点挺实用的。
2. 张良的法术墙
张良的大招能造出法术墙,只挡对手,队友能过去。这个技能在团战中特别有用,能分割战场。
3. 镜的镜像墙
镜的镜像能造出物理墙,不过她的技能能让镜像墙消失,增加操作难度。
游戏体验变化
墙体互动机制改动后,游戏策略多了不少。以前靠墙卡位很常见,现在得看情况选择墙体。墙不再是简单的障碍,而是战术的一部分。
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总结
这次墙体互动机制更新,让王者荣耀更平衡了。以前那种敌我通吃的墙太坑队友,现在有了法术墙,游戏体验好多了。咱们得适应新机制,才能在游戏中游刃有余。总之,游戏更新总会有不适应的时候,但好的改动能让游戏更有趣。咱们拭目以待吧。