司马师是拆还是留
司马师这武将啊,在晋国那边挺常见的,C值不高不低,属于那种不上不下型的。面板属性看,谋略成长值跟荀彧差不多,都是2.2,防御成长值1.66,比荀彧还高点。攻击和速度成长值中规中矩,算是同定位里中等水平。我们建议把他放在阵容里的中军位置,或者当个前锋打打输出。毕竟谋略加上战法伤害率,只要能打到对方,就能打出爆炸伤害。
自带战法叫运筹决胜,类型是指挥,不受反击等战法影响,能攻击到五格范围内的对手。效果是每次自己发动主动战法时,有30%概率让敌人进入持续一回合的暴走状态。发动的前提是自己能使用主动战法,也就是说我们得给他携带一个主动战法,释放前不能被对方造成混乱或犹豫的效果,才能保证有前提有概率生效。
如果我们给他携带两个主动类型的战法,只要不被控制,就能进行至少两次的判定。相当于给武将带了两个迷阵效果的战法,只要能生效成功就相当于硬控制。战法第二段的效果是有一半概率对敌方全体处于混乱、暴走状态的目标,发动一次伤害率为202%的策略攻击。只要我们能让第一段控制效果生效成功,自然第二段的爆发伤害就能触发成功。
文臣内政叫浮淮隐略,品质是S级,应用类型是军务。让司马师担任要塞、斥候营地、大型要塞等军事设施的参军,就能让我们的基地利用预备兵进行征兵,并让上限提升至3194,相当于要塞与预备兵营的结合体。每隔18秒还能生成一名预备兵,就是一小时能生成200名。从技能效果看,司马师的内政特别强,就算不让其担任战斗阵容里的输出武将,也要将其放在基地作为内政官。
分解战法叫及锋而试,主要应用的类型是骑兵、步兵、弓兵,发动概率为40%。需要花费一回合时间准备,对敌方有效距离内的两个目标,会发动伤害率为108%的攻击。并让其士气降低10点,每次发动过后伤害率还会提升至40%。不过必须要在发动成功后伤害率才能提升,比较顺利的话,在极端情况下第七回合就能将伤害率叠加至300%。
司马师并不是饲料卡,他在攻占城池方面都是有一战之力的。因此对于武将数量不是特别多的玩家来说,建议将其用来组建成强力的队伍来推副本,先不要分解掉。虽然获得的拆解战法强度很高,但是没有特定的武将来携带,同样没有什么用处。等以后抽到更多的武将,特别是可以搭配及锋而试的赵云、关羽等角色时,就可以考虑将司马师给拆解掉来换取战法了。
我们得知道,司马师这武将虽然不是顶级,但也不是废柴,有其独特的价值。先留着用,等以后有更好的搭配再说。游戏嘛,慢慢来,总能找到合适的阵容。