狩猎时刻最强装备配置心得
最近玩狩猎时刻,感觉装备搭配是个挺头疼的事儿。游戏里各种武器装备加宝石加守护加异常选择,搞得人眼花缭乱。不少玩家可能跟我一样,不太清楚怎么搭才能打得更爽。今天就跟大家聊聊我的心得,希望能帮到同样在摸索的玩家。
属性优先级怎么定
爆伤>易伤>攻击力
这个版本怪的抗暴能力降了不少,所以爆伤的价值一下子凸显出来。堆爆伤的成本和性价比都比易伤高,而攻击力相比之下收益最低。简单说,多10%的攻击力,面板可能才多300左右伤害,但10%的易伤,直接在最终伤害上增加10%,明显易伤更香。所以这个顺序得记牢。
爆伤上限是多少
当前版本爆伤上限180,超过就溢出了,不会再增加伤害。
异常状态怎么触发
触发什么异常状态,看属性攻击里最高的攻击属性。
触发异常时的血量和属性攻击力占比成正比,跟暴击率、暴伤成反比,跟频率、武器种类无关。
每个怪物都有个异常累积的阈值(具体多少不重要),比如怪的这个阈值是1万,你的属性伤害打到1万时就会触发对应异常状态。
每次伤害都是物理伤害加属性伤害,属性伤害占总伤害的比例,只跟属性攻击力占总攻击力的比例有关。换武器时,物理攻击力和属性攻击都会跟着武器倍数增加,简单说,如果只有项链的100火攻击,从双剑换到大剑火攻击也会增加3倍,所以基础属性攻击相同,不同武器每次伤害中,属性伤害占比都一样。频率高,单次伤害低,累积异常就少;频率低,单次伤害高,累积异常就多。暴击率、爆伤跟异常触发血线成反比,因为属性伤害不会暴击。比如物理伤害和属性伤害各500时,打1000伤害,同时累积500异常值,如果暴击了,总伤害是500×1.8+500=1400,但异常值还是只累积了500。所以暴击率越高,暴击伤害越高,属性伤害占总伤害的比例就越低。当异常累积满触发时,怪已经吃了更多物理伤害,导致触发时的血线更低。
守护装备宝石怎么搭
基于前三项,装备宝石选择上应当优先堆满爆伤,其次是易伤,再是攻击力。
爆伤基础倍率是20%,守护选十色龙牙+姐弟共30%爆伤,防具这里不推荐穿绿龙的17%爆伤套装(下面细讲),如果材料富裕可以做了过渡,如果做了不建议花龙晶打孔,如果打了孔,不建议打星芒宝石,毕竟目前比较稀缺,可以打璀璨石头过渡,属性差不了多少。
为什么不推荐穿绿龙防具,因为会导致属性浪费,且不是输出最大化。防具+武器+饰品(11星首饰套)有5个蓝色孔,1颗星芒宝石不算重塑最高为6.4%爆伤,最高可以堆到32%的爆伤,加上守护30%和基础倍率20%,已经达到182%的爆伤,所以套装属性上的17%用不上。
①等下一个极位BOSS的防具,也就是火狮子防具的延申,按规律套装属性为:免伤9%+易伤9%,此时再打上星芒爆伤石头,这样,爆伤同样达到180%时还多了9%的易伤属性。
②有人说也可以绿龙防具打易伤石头,易伤星芒1.6%一颗,5颗8%,但爆伤32-17少了15%的爆伤,如果先打满爆伤,那易伤是不是也超不过9%。
③有人会说,我有龙牙+姐弟,但我选择夏族+姐弟+2红1紫的守护,再穿绿龙+爆伤石头一样可以达到180%的爆伤,对于限定武器来说,后者还多了9%攻击力(普通武器多了4%),还有30体力10穿透等等,但损失的是9%的易伤和10%的暴击率。第2点已经说过了,攻击力收益远没有易伤高,且还减少了10%的暴击率。
这时候有人会说我没有姐弟,十色龙牙怎么办?那只能舍弃易伤属性,通过绿龙防具的爆伤再+爆伤石头去弥补了。
综上所述,在守护齐全的前提下,输出最大化为①方案。
黄孔是否打岩攻击
这里并不推荐打岩攻击,因为现在用的都是物理武器,就算全打上岩攻击宝石,岩属性占总攻击力的比例也不高,且在堆暴击率、爆伤的情况下,异常触发的血线会相当低,几乎在濒死的状态触发,所以几乎没有意义,不如全打上暴击率宝石,进一步提升爆伤收益!
总结
装备搭配这事儿吧,其实挺灵活的,关键看你怎么取舍。爆伤和易伤是核心,攻击力别太当回事。守护和宝石的选择也要结合自己的武器和材料,别盲目跟风。游戏嘛,开心最重要,装备再好,玩得不舒服也没用。希望大家的狩猎时刻都能越打越顺,早日成为最强猎人。