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武当职业战力提升策略与实战搭配分析

来源:金匠下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-10-23 11:02:55

武当的搭配心得与战力分析

先说说魂石和装备这事儿。魂石别管颜色和等阶,就盯着属性看,四维属性是关键,命中和生命可以不用管。洗炼的时候,生命、抗性、抗效果、命中这些属性通通不要,其他属性根据自己情况搭配就行。

1. 魂石、装备如何搭配?
魂石这东西其实挺简单,别管等阶颜色,只看属性就行,优先选四维属性,把命中和生命排除在外。洗炼有点讲究,生命、抗性、抗效果、命中这些属性都不要,其他的就根据自己情况调配。

2. 战力与实力的抉择
我附上几幅图大家就懂了。其实战力和实力的矛盾点就在于,你愿不愿意为了提升实力,而放弃战力带来的虚荣。要是我随大流,战力预计能在93 - 96万之间。

3. 按我的搭配能有什么效果?
目前,我所在的区里单挑没人能赢我。最厉害的是一个比我高5万战力的武当,能打掉我70%的血。我开始厉害起来是在30多万战力的时候,那时在门派里打赢了当时我们区第一战力接近50万的武当。从那之后到现在,我一直统治着新人王,中途好像就只有两次被别人拿走。不过得承认,我们区人少,战力不好弄,所以我的成就仅供参考。

4. 武当强不强?从何时强?
现在的武当是真强。一个高战武当能影响6 - 7人的团战战局,人再多也是按这个比例来。附上我战场日常图。

很多人埋怨武当中级秘籍太变态,其实不全是这原因。我选武当是因为它属性均衡,属性均衡就得氪金,氪金的职业后期能成神。其实在武当30万战力的时候,我这种搭配的武当单挑就已经无敌了,只是差距不大,很多人没发现,或者很多武当玩家还不知道怎么搭配。不过,30万战力前后的武当就像两个职业,70万战力前后的武当就像两款游戏,没点氪金能力,慎重选择。

5. 对比同期其他职业?
70万战力后,除了武当我比较看好天王,但仅限在团战里,6秒无敌加上不错的攻击,简直是战场收割机。

奶奶这个职业以后就是个控场。

天忍是虐菜的好手,60万战力后打同战力的也就只能欺负逍遥和桃花。

逍遥,该还债了。

桃花单挑很弱,但群战是第一。

6. 同伴的选择?
澄清一下,有人说我嘲讽搞同伴战力的人,其实不是,只能说我穷,同伴这个坑太深我一直不想跳,所以到现在还是4S搭配。

现在主流的同伴搭配有双会双力、双力 + 岳飞 + x,而我是双力一敏一会。和主流搭配比,我放弃了25%会伤和100会心,换来了166敏捷和300多忽闪,在我自身属性基础下,我算过攻防收益,单挑时后者收益更大。

和有岳飞的搭配比,我只少了130闪避,但多了敏捷带来的吸收伤害和忽闪,我觉得后者更好。而且后期闪避属性越高,忽闪的作用就越重要。

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武当战场日常图

重点内容
武当的强大在于属性均衡,但需要氪金才能发挥最大威力,30万战力前后是两个职业,70万战力前后就像两款游戏。

最后说说,玩武当确实需要点钱,但只要搭配得当,战力提升是很快的。我们区人少,战力不好比,但我的经验还是值得参考的。关键是得找到适合自己的搭配,别盲目跟风。后期想玩得顺,还是得氪金,不然差距会越来越明显。总之,武当是个好职业,但得有耐心和财力,才能玩得开心。

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