武侠大明星的技能怎么搭才爽
今天聊聊武侠大明星的技能搭配,这玩意儿直接影响战斗体验。想玩得溜,技能得选对。咱们今天就一起看看怎么搭技能,让战斗更轻松。
替换招式
不搞虚的,直接上干货。
按初始攻击100算(面板攻击力乘以圆觉系数,暴击、攻速这些先不管)
1 四个基础招式
核心、圆缺、无我1、会心1,这四样是基础。核心升到6重,圆缺、无我1、会心1也跟着升到6重。
升级系数 升到6重提升100%。
伤害增幅
- 核心170%(算前置)
- 无我0~5层平均75%,最高150%
- 圆缺全系列20%
- 会心1全系列20%
- 无我1全系列20%
- 圆觉特质10%
圆缺增幅 80%或者160%,平均120%。
会心增幅 150%,15%概率触发,平均增长7.5%。
最终平均伤害 100(1+100%)(170%+75%+20%+20%+20%+10%)120%107.5%=812.7
最高爆发伤害 100(1+100%)(170%+150%+20%+20%+20%+10%)160%150%=1872
2 由浅入深,加入无心2、会心2
技能选择
核心招式得稳,不能随便换。
辅助招式可以灵活调整,根据战斗情况来。
特殊技能得看个人喜好,有的喜欢爆发,有的喜欢稳。
3 技能搭配技巧
先配核心,再配辅助,最后配特殊。
先配伤害高的,再配增幅高的。
先配自己熟悉的,再配不熟悉的。
4 技能搭配误区
不要只看伤害,还得看增幅、触发概率这些。
不要只看个人喜好,还得看战斗情况。
不要只看当前版本,还得看后续更新。
5 技能搭配建议
多试试不同的搭配,找到最适合自己的。
多参考其他人的搭配,但不要盲目跟风。
多关注游戏更新,及时调整搭配。
最关键的是 合适的技能搭配能让战斗事半功倍
总结
技能搭配这事儿,得结合自身情况和战斗需求。别光看伤害,还得看增幅、触发概率这些。多试试不同的搭配,找到最适合自己的。游戏更新了,也得及时调整搭配。这样战斗才能更轻松,游戏体验才能更好。