欺诈之地回弹卡牌效果及用法解析
回弹这张卡挺有意思的,很多玩家可能不知道怎么用。标题说的没错,欺诈之地回弹怎么用?其实很简单,关键看你怎么搭配。卡牌效果挺明显的,防反流卡,但用不好就尴尬了。比如吃过牌、吃防御、吃费用,这三项都满足再拿,不然就算了。能同时满足这三项的,大概是成型后的弃牌流。这时候挂一张回弹是没问题的,叠十几反伤挺常见的,别的流派建议就算了。升级的话,+1防/牌或者+1反伤/牌,我个人觉得+1反伤更好,因为缺防御的真不会拿回弹。
下面是由玩家“沉默亦然是金”带来的欺诈之地卡牌评析。
点评逻辑和规则
1 不评分。评分这东西见仁见智,关键是我觉得很多东西思虑不周,评分规则太难想,贸然评分不合适。
2 我会讲每张卡可能用在什么时候,可能匹配什么流派。
3 我会尝试分析这张卡的优劣势,以及升级的时候怎么选择。
然后,你们要怎么用是你们的事情。反正我不会武断的说某两张卡碰在一起的时候到底哪张卡好。
另外,我要强调一些事情。这游戏本是一个带卡牌元素的剧情游戏,难度并不高。无论是SL还是突变都能大幅降低难度。但如果你啥都不开一路走到黑,真没有什么鬼想选啥不想选啥的,发牌员发到啥就是啥,脸黑的一辈子都组不成牌,脸白的出门就是傻子牌。所以我可能在描述中的很多时候,都不会说“你要想玩什么牌组就必拿这张”或者“选这个我不如选那个”,这种奇奇怪怪的话。我要考虑的可不是两张牌放在一起我选哪张,而是我看到这张牌的时候要不要选,为什么选,为什么不选。
最后,因为我是剧情模式玩家,所以打斗模式那些东西我都不熟,没玩过几次,那些事情就不提了。
回弹这张卡的关键在于怎么搭配,不是所有流派都适用,但弃牌流用起来效果不错
欺诈之地回弹卡牌效果及用法解析,其实没那么复杂。关键看你怎么理解,怎么搭配。别的玩家有别的玩法,你们可以参考,但最终怎么用还是你们的事。游戏本就是玩个开心,别太较真。卡牌游戏嘛,多试试才知道。