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梦幻模拟战AI攻击对象解析:基于预判技巧的深度解析

来源:金匠下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-11-06 08:02:00

梦幻模拟战AI攻击对象解析

最近我们玩梦幻模拟战,总被AI打懵。这游戏AI攻击对象到底怎么选的?标题说的没错,就是预判技巧。AI攻击逻辑其实挺简单,残血优先,克制优先,远程打近战优先。这些我们基本都懂,关键是怎么在同一个优先级里选目标。

ai攻击对象预判技巧解析

  1. 残血优先。血少的先打,这不用教吧。
  2. 克制优先。冰系打火系,火系打草系,草系打冰系,循环往复。
  3. 远程优先打近战。弓箭手先打法师,法师先打战士。

这几点大家都懂,但具体怎么选目标,就有讲究了。比如两个单位血量一样,怎么选?

具体选择顺序

  1. 距离近的先打。AI会优先攻击最近的目标,这是常识。
  2. 相同距离选x坐标大的。如果两个单位一样远,AI会选x轴值更大的。
  3. x坐标也一样,选y坐标小的。如果x轴也一样,AI会选y轴值更小的。

这个方法不光近战有用,远程遛狗(远程单位远程攻击)也适用。比如章鱼钩子,AI会根据这些规则选目标。

梦幻模拟战AI攻击对象解析:基于预判技巧的深度解析

举个例子。假设最近的目标是海恩,但海恩是远程单位,AI会先考虑其他目标。如果海恩x轴移动阻力小,AI会优先钩海恩。但海恩技能释放顺序是随机的,如果驭水技能优先,它会先y轴移动接近目标,再释放钩子;如果钩子优先,它会先y轴移动到最远距离,再x轴移动,最后钩一发。

AI攻击逻辑就是这样,我们只要记住这些规则,就能更好地预判它的行动。

最近玩游戏,感觉AI越来越聪明了。但只要我们多观察,多总结,还是能找到它的规律。游戏嘛,开心最重要,别太较真。下次玩,我们试试用这些技巧,看看能不能少输几场。

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