格子RPG魂武士加点心得
魂武士这职业在格子RPG里挺特别的,手持妖刀村雨丸,身披鬼面具足铠,化魂后还能把魔法融入剑术,确实挺帅气的。不过不少玩家在技能加点上犯迷糊,特别是古剑术和剑魂两个方向怎么选,心里没底。今天咱们就来聊聊魂武士的加点思路,希望能帮到还在纠结的玩家。
1.魂武士古剑术
主动技能:
一之太刀要满,配合上段之构能打高伤害,输出给力。上段之构也满,最实用的姿势。泷割连牙没必要加满,魂武士靠的是单体输出。八击必胜可以加1点,输出效果还行。御剑天国必须满,单体必杀技,效果华丽。鬼相咆哮也要满,下次命中伤害倍增,核心BUFF技能。
被动技能:
无刀取要满,概率无效对方技能,关键时刻能救急。无念无想也满,每回合回复技力,古剑系的持续输出靠它。狮子奋迅可以加1点,有概率追加攻击,有技能点就多加点。
2.魂武士剑魂
主动技能:
剑风斩和雷光斩没啥用,加1点就行。妖刀村正要满,最实用的BUFF技能。吹雪斩也满,配合村正伤害很高,主力单体输出。布都御魂没啥用,天丛云剑虽然强,但冷却太久,加不划算。
被动技能:
魂之杀阵可以加1点,有几率降低敌方抗性。妖刀觉醒必须满,听名字就霸气,剑魂的核心被动。气剑一如也满,施放技能时伤害增加,效果不错。
加满点后的魂武士有多强
魂武士的剑术和魔法结合后,战斗力会大幅提升
魂武士的加点核心在于平衡古剑术和剑魂。古剑术负责输出和生存,剑魂提供BUFF和爆发。这样搭配后,魂武士既能持续输出,又有爆发能力,对付各种敌人都不在话下。
最后说说,魂武士这职业确实挺有趣的,加点后会发现操作起来特别爽。游戏里多尝试几种搭配,找到最适合自己的玩法。毕竟,每个玩家的操作风格都不一样,加点也要因人而异。