末日远征星系争夺战心得
星系争夺战这玩意儿一开始真挺懵的,每次进去打一个多小时,手都不知道往哪儿放。后来慢慢熟悉了操作,科技升到能推基地的时候,时间才慢慢短了点。这游戏里头,打法得讲究点,不然光顾着莽,基地早丢了。
1. 船队配置
进去星战先组船队,前三排放坦克、守护者、捍卫者,后面几排放切割者,三到四队就行,打地打人打家都靠它。剩下一两队看情况,比如发现敌方有装满舰炮的资源舰,就组全突击舰的队上去怼,看个人需求。
2. 打地策略
星战位置固定,玩家左右对称,左边就往右铺,右边同理。能打一级地就尽量打,四级地难度不高但浪费时间,四级以上直接无视。
3. 舰队血量
舰队血量是继承上次战斗剩余的,没毁下次就满血。回家才能修,或者打四级地时发射维修弹,挺奢侈的。
4. 攻打主基地
根据兵力需要派一到三队。基地自带守军三波,一波遭遇战两场攻坚战。遭遇战直接莽,前期可能会残,让满血的队打剩下的。攻坚战先派艘坦克把防护罩里的切割者引出来,然后一颗裂空清场,再正常出兵就行。想减少损失,可以用终结者点掉剩下的风暴使者,有四个,离近集火秒了。攻坚有两波,两波都一样,只要开始把切割者清完就稳了。
5. 资源结算
游戏里不管剩下多少矿都跟结算没关系,结算跟星战段位挂钩,是固定奖励,比如一盘30w、40w、50w等等,所以不用刻意攒矿,该花花。
星战简单,星门在星战没用,那是团战用的。星战和团战很多地方不互通,别盲目套用。星战不消耗战舰但需要大量弹药,打四级地用终结者点鱼雷,裂空点分割者都是常识。
星系争夺战就这回事,多练练就好了。别光想着莽,守卫和进攻都得讲究策略。游戏嘛,开心就好,别太较真。