暴走大侠走A的诀窍
玩暴走大侠的时候,走A是个挺有意思的操作。这游戏里边的武器啊,使起来都有个前摇和后摇,就是抬手和收手那一下,时间都不一样。走A就是用一小段位移,把后摇给跳过去,这样打起来就快了一倍。我们来看看怎么玩得更溜。
走A的关键,是在前摇结束那刻,刚好位移过去,这样攻击最快。要是早了点,攻击就打不出去;晚了点,速度优势就小了。刚开始练的时候,晚一点出手也比抢时间强。不过,每个武器的前摇后摇时间都不一样,所以用习惯了某种武器,换别的就有点别扭。
不同武器走A的效果也不一样。弩箭最好,扇子和剑差不多,飞刀最差。要是我们不太会走A,用飞刀可能更省心。扇子、弩、飞刀的前后摇时间差不多,走A之后攻击间隔能减半。弩的总时间最长,所以走A的节奏比扇子慢点。飞刀太快了,很难极限走A。剑得单独说,前摇长后摇短,走A提升不大,还容易卡手。
我们举个例子,扇子前后摇都是0.5,弩是0.6,飞刀是0.4,剑前摇0.7后摇0.3,移动一格是0.2。扇子极限走A攻击间隔是0.7,比原来快了42%。弩快了50%,飞刀快了33%,剑只快了11%。实际提升比这例子大,因为武器前摇时间比后摇短。
这就是为什么很多人不用剑的原因。提升不大还容易卡手,卡一次手就没了那点优势,卡两次还不如不练。
以上就是关于暴走大侠走A的心得。希望大家喜欢,继续关注最笨哦。
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走A的核心在于时机,前摇结束的瞬间位移,才能发挥最大威力。
玩这游戏,我们得慢慢摸索,每个武器都有自己独特的节奏。刚开始可能会觉得别扭,但多练练就好了。走A是个技术活,需要耐心和练习。希望我们都能掌握这个技巧,玩得更加得心应手。