无限远征万能法术推荐攻略
最近玩无限远征,发现有些法术真的特别好用,打boss的时候能省不少事。这文章就随便聊聊,说说我个人觉得不错的几个法术,后期打对应boss可以参考下。分析各种好用的法术作用,感兴趣的玩家们就请继续看下去吧。
1. 狂雷天降
这法术是pvp法术,伤害挺不错,还有五十概率眩晕。打五人队特别好用,控制效果明显。
2. 圣光法阵
pve和pvp都能用,提供大量减伤和增疗效果。打高爆发的怪物,比如沙漠领主、炎魔,关键时刻能抬血,逆天翻盘。
3. 暴风雪
pve和pvp都能用,伤害不算特别高,但能冰冻范围内敌人,概率触发冰冻。可以用来堵萨满的冰冻,快速击杀萨满或boss,减少治疗压力。高伤害怪物给c位回血机会。
4. 女神之泪
pve和pvp都能用,群体回血和解控效果。缺点是秒放不了,有一秒后摇,但释放时机把握好的话,也能做到秒解。打有沉默、嘲讽、眩晕可移除的boss和英雄有奇效。
5. 光之封印剑
打萨满高恢复必备,6秒内大量减疗,配合光系延长能持续9秒。不过ch减疗一共就限制百分之80,一个剑40,现在出的光骑和光法就各自带40减疗,金减疗30。带了光骑或光法的玩家,以及有金减疗的玩家,可以不用这技能,带点增伤的技能更合适。
6. 水枪,暗枪
pve用水枪造成小额伤害,怪物减少暴击率。暗系可触发6秒20普攻增伤,可惜只能触发一次。ch是真的抠门,暗枪造成小额伤害,怪物沉默,火系可触发6秒20技能增伤,同上吐槽。要注意的是,你的队伍有没有能触发效果的人物。
7. 暗黑魔法阵
pvp和pve均可用,范围大量角色增加回能率,暗系额外增加。缺点是会导致队伍易伤,怪物打你更痛,所以扛不住的时候,使用请三思。用来打大量输出和回血的队伍。
8. 寒冰屏障
不在图内,但打反伤怪和一些怪有奇效,冰冻血量最少的一位友方英雄,提供大量减伤,6秒不能动。在输出和前排或后排血量少的情况下可以使用,时间限制反伤怪可以及时抓准时机给输出用,以免被反死。
9. 火阵
二费法术,提供大量减伤和火抗加成,打火系五人队和炎魔、火龙类型的怪物有奇效。减伤比四费光阵高,推荐打这类boss,先火阵,再看情况回血和放光阵合理把控能量。
总结
这游戏的法术功能给游戏带来了大量的乐趣,但同时也有些怪特别阴间,比如萨满、真空沙漠领主和火枪光法的克星反伤怪。增伤的法术ch很多限制,一局只能触发一次6秒,这点我自我觉得不太行。先不说你每次能量够不够和刷的到刷不到,那些法术靠的就是额外效果,只能用一次,我没话说。
自动过不去的关,手操一下,手操过不去的关重生换阵容再继续手操。如果boss血量只剩下一条或红血一半,大概率是可以手操凹过去的,如果差太多,建议别太累睡觉吧。