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无间冥寺属性点获取方法详解

来源:金匠下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-23 14:02:25

无间冥寺属性点怎么拿

今天聊聊无间冥寺属性点这事儿。游戏现在还试玩呢,内容不多,但属性点怎么拿还是挺关键的。标题这么写不是瞎编,咱们得好好说说这红点蓝点绿点怎么分配。有三种属性点,红点叫体质,蓝点叫敏捷,绿点叫感知。体质每点加50血上限,敏捷每点加2%所有伤害,感知每点加5%金币获取。听起来挺简单,但实际操作起来门道多着呢。

属性点分配思路

  1. 体质挺重要,特别是回血。游戏里有两种回血方式,一种是按血上限百分比回血,一种是按暴击伤害百分比回击。体质高点,回血效果就好,容错率也高。新手可以考虑多加点体质。
  2. 敏捷在alpha版本里差点意思,每点只加1%伤害,感觉没啥存在感。但EA版直接加强到每点加2%伤害,翻了一倍。后期三四十敏捷随便堆,伤害加成吓人,60-80%的总伤害提升,相当恐怖。以前版本没好武器好遗物,第二关就吃力,现在问题不大了。
  3. 感知比较特殊,只加金币获取量。说实话,提升不太明显,除非有特别强的感知加成匕首,否则一般不怎么点。我带了杀BOSS存款翻倍的祝福,所以不特别缺钱,感知点得少。

实际操作建议

目前版本敏捷可以无脑堆,伤害加成太离谱了。属性点房间的双加成如果没钱,不推荐用诅咒点买,太亏了。

无间冥寺属性点获取方法详解

重点来了
敏捷点多了,伤害直接起飞,后期根本不用愁输出问题

总结一下,体质适合新手稳扎稳打,敏捷后期发力效果拔群,感知除非特殊需求否则没必要多加。试玩版本内容有限,但属性点分配还是得讲究策略。别盲目跟风,根据自己玩法调整最合适。游戏还在优化,后续可能还有新机制,到时候再调整也来得及。

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