无悔华夏开皇之治的玩法与结局全解析
开皇之治这款游戏的核心玩法就是统一华夏,主要是消灭突厥以外的势力。只要我们完成了这个主要目标,后面就可以根据情况选择不同的政策,从而达到普通结局。要是难度调到普通以上,那不仅要完成主要目标,还得搞定次要目标,这样高级结局和普通结局都能拿下。具体怎么操作,咱们一步步来看。
事件触发与成就获取
1、事件触发
【杨坚辅政】* 在开皇之治里,开局就会触发一个叫入朝辅政的事件,咱们直接选顺选就行,这样就能拿到杨坚辅政的成就。这个事件其实挺简单的,就是让杨坚早点上位。
入朝辅政有几个选项,咱们一个个试试。第一个选项是“那一天”的抉择,说实话,这个选项没啥特别的意思,选了也就那样。第二个选项是“谁说的?没有的事!”这个选项更没什么意义,随便选吧。
【世称二圣】* 这个事件是在咱们把周朝变成隋朝之后触发的,叫宫中二圣。只要顺选,就能拿到世称二圣的成就。这个事件其实没啥难度,就是让玩家体验一下当皇帝的感觉。
宫中二圣也有几个选项,第一个选项是“(哈欠)啊~~”,这个选项挺有意思的,感觉就像皇帝在打瞌睡。第二个选项是“谁说的?没有的事!”这个选项和之前一样,没啥特别的意义。
【开行科举】* 这个事件是咱们第一次触发科举制玩法后触发的,叫开行科举。只要顺选,就能拿到开行科举的成就。这个事件其实挺重要的,因为科举制对后来的历史影响很大。
开行科举也有几个选项,第一个选项是“此制或将影响千年!”,这个选项很有远见,感觉就像皇帝在说大话。第二个选项是“好吧……我知道了……”,这个选项也挺有意思的,感觉就像皇帝在应付我们。
【玉树后庭花】* 这个事件是在咱们攻灭南陈之后触发的,叫玉树流光照后庭。只要顺选,就能拿到玉树后庭花的成就。这个事件其实挺有名的,就是指南朝陈后主的靡靡之音。
玉树流光照后庭也有几个选项,第一个选项是“说来听听”,这个选项挺好奇的,感觉就像皇帝在听故事。第二个选项是“好吧……我知道了……”,这个选项还是那个意思,感觉就像皇帝在应付我们。
【三方之乱】* 这个事件是在咱们攻灭尉迟势力之后触发的,叫三方之乱。只要顺选,就能拿到三方之乱
的成就。这个事件其实挺简单的,就是让玩家体验一下乱世的感觉。
三方之乱也有几个选项,第一个选项是“我这就去见他!”,这个选项挺果断的,感觉就像皇帝在处理政务。第二个选项是“韦将军放心,我一定守护好大周江山”,这个选项也挺有责任心的,感觉就像皇帝在交代任务。
【夺周建隋】* 这个事件是在咱们攻灭尉迟迥、司马消难、王谦势力之后触发的,叫夺周建隋。只要顺选,就能拿到夺周建隋的成就。这个事件其实挺重要的,因为这是隋朝建立的关键一步。
夺周建隋也有几个选项,第一个选项是“嗯,我知道了”,这个选项挺平淡的,感觉就像皇帝在听汇报。第二个选项是“天命在我!”,这个选项挺自信的,感觉就像皇帝在宣告自己的使命。
【宰相高颎】* 这个事件是随机触发的,叫渤海高颎。只要顺选,就能拿到宰相高颎的成就。这个事件其实挺简单的,就是让玩家体验一下和宰相交流的感觉。
【杨素知兵】* 这个事件也是随机触发的,叫弘农杨素。只要顺选,就能拿到杨素知兵的成就。这个事件其实也挺简单的,就是让玩家体验一下和名将交流的感觉。
【二将争功】* 这个事件是在咱们攻占建康之后触发的,叫二将争功。只要顺选,就能拿到二将争功的成就。这个事件其实挺有趣的,就是让玩家体验一下处理将帅矛盾的感觉。
二将争功也有几个选项,第一个选项是“爱卿真虎将也!”,这个选项挺赞赏的,感觉就像皇帝在表扬将军。第二个选项是“阴曹恶鬼远不及爱卿,不如做那阎罗王吧!”,这个选项挺夸张的,感觉就像皇帝在开玩笑。
【一箭双雕】* 这个事件是在咱们智擒间谍,对突厥使用四次游说后触发的,叫离强和弱。只要顺选,就能拿到一箭双雕的成就。这个事件其实挺复杂的,需要玩家在政治和外交上都有一定的手段。
智擒间谍有几个选项,第一个选项是“希望长孙郎能解决此事”,这个选项挺信任的,感觉就像皇帝在托付任务。第二个选项是“长孙郎在,华夏安矣!”,这个选项挺有信心的,感觉就像皇帝在相信自己的助手。
离强和弱也有几个选项,第一个选项是“什么?!”这个选项挺惊讶的,感觉就像皇帝在听到意外消息。第二个选项是“长孙郎在,华夏安矣!”,这个选项还是那个意思,感觉就像皇帝在相信自己的助手。
一箭双雕也有几个选项,第一个选项是“进入回忆”,这个选项挺神秘的,感觉就像皇帝在回忆过去。第二个选项是“长孙郎在,华夏安矣!”,这个选项还是那个意思,感觉就像皇帝在相信自己的助手。
【复归汉姓】* 这个事件是在咱们攻灭尉迟迥、司马消难、王谦势力之后触发的,叫复归汉姓。只要顺选,就能拿到复归汉姓的成就。这个事件其实挺重要的,因为这是民族融合的关键一步。
复归汉姓也有几个选项,第一个选项是“复归汉姓,两族通婚!”,这个选项挺开放的,感觉就像皇帝在推动民族融合。第二个选项是“好吧……我知道了……”,这个选项还是那个意思,感觉就像皇帝在应付我们。
【太子之争】* 这个事件是一系列事件,从斜阳欲落处开始。只要咱们按照提示选,就能拿到太子之争的成就。这个事件其实挺复杂的,需要玩家在处理储君问题上有一定的手段。
斜阳欲落处有几个选项,第一个选项是“其实我意已决”,这个选项挺坚决的,感觉就像皇帝在表明自己的态度。第二个选项是“英儿,你要好好把握机会”,这个选项挺关心的,感觉就像皇帝在鼓励儿子。第三个选项是“没有的事!废立储君乃取乱之道!”,这个选项挺维护传统的,感觉就像皇帝在坚持旧制。第四个选项是“那是自然,昭玄你多虑了”,这个选项挺自信的,感觉就像皇帝在相信自己能处理好问题。第五个选项是“什么?!(攻占两座南方治所)”,这个选项挺惊讶的,感觉就像皇帝在听到意外消息。第六个选项是“英儿,你放心回前线,朕与皇后会照顾好他”,这个选项挺关心的,感觉就像皇帝在安慰儿子。第七个选项是“统治江南,比想象中更困难啊……(攻占四座南方治所)”,这个选项挺无奈的,感觉就像皇帝在感叹自己的处境。第八个选项是“处道对英儿很认可啊”,这个选项挺欣慰的,感觉就像皇帝在听到别人对儿子的评价。第九个选项是“朕决不允许别人,对我的决定说三道四!”,这个选项挺生气的,感觉就像皇帝在维护自己的权威。第十个选项是“立英儿为太子,乃是最正确的抉择!”,这个选项挺满意的,感觉就像皇帝在肯定自己的决定。
【圣人可汗】* 这个事件是通过一系列事件触发的,从智擒间谍开始。只要咱们按照提示选,就能拿到圣人可汗的成就。这个事件其实挺复杂的,需要玩家在政治和外交上都有一定的手段。
圣人可汗有几个选项,第一个选项是“哈哈,爱卿盛情邀请,朕岂能推辞?”,这个选项挺高兴的,感觉就像皇帝在接受了突厥的邀请。第二个选项是“北境终于安宁!”,这个选项挺满意的,感觉就像皇帝在看到北境的和平。
何为“可汗”也有几个选项,第一个选项是“谁敢说朕不算可汗?”,这个选项挺自信的,感觉就像皇帝在维护自己的权威。第二个选项是“北境终于安宁!”,这个选项挺满意的,感觉就像皇帝在看到北境的和平。
结局获取
1、结局触发
【开皇之治】* 在开皇之治里,只要咱们在普通或以上难度,完成了所有结局目标,就能拿到开皇之治的结局。这个结局其实挺满意的,感觉就像皇帝在看到自己的努力得到了回报。
【一望黯销魂】* 在开皇之治里,要是咱们胜利时没有完成所有目标,或者处于剧情难度,就能拿到一望黯销魂的结局。这个结局其实挺遗憾的,感觉就像皇帝在感叹自己的努力没有得到完全的回报。
【兵败身死】* 在开皇之治里,要是咱们扮演杨坚,最后兵败身死,就能拿到兵败身死的结局。这个结局其实挺悲惨的,感觉就像皇帝在感叹自己的命运多舛。
总结
通过以上解析,我们可以看到,无悔华夏开皇之治这款游戏其实挺有趣的,需要玩家在政治、军事、外交等方面都有一定的手段。只要咱们按照提示操作,就能拿到所有的成就和结局。当然,游戏中的选择很多,每个选择都有不同的后果,所以咱们在玩的时候要小心谨慎,不要选错了。总之,这款游戏值得一玩,可以让咱们体验一下当皇帝的感觉。