无尽梦回主流玩法心得
最近玩无尽梦回,感觉这游戏阵容真的挺多的,什么弹幕流、召唤流,花样百出。标题说的没错,主流流派确实值得琢磨,咱们今天就聊聊几个玩法思路,优缺点都摆出来,大家看看合不合口味。
弹幕流
- 弹幕流核心是远程输出,梦灵会一直放箭,敌人挨个死。
- 优点是前期清怪快,不用靠近敌人,安全第一。
- 缺点是角色血少,稍微走位失误就挂了,对操作要求高。
召唤流
- 召唤流就是养一堆小弟打架,数量就是力量。
- 优点是打起来省心,小弟能拖住敌人,咱专心输出。
- 缺点是前期小弟伤害低,得慢慢练,前期有点憋屈。
贫穷之梦流
- 贫穷之梦流靠法阵打控制,减速、减防,敌人动不了。
- 优点是范围伤害,群怪时特别有用,先控再打效率高。
- 缺点是法阵冷却长,关键时刻用不上就麻烦了。
锋刃流
- 锋刃流是近战流派,讲究操作,喜欢动手的可以试试。
- 优点是破招和反弹机制爽,打BOSS特别带劲。
- 缺点是容错率低,失误一次可能全场白给。
无尽梦回最核心的一点是,没有绝对强势的流派,得看自己喜好和关卡需求。
最后说说,玩这类游戏真的挺耗脑的,每个流派都有自己的想法,咱们得找到最适合自己的那一套。前期多试试,后面慢慢就摸清套路了。游戏嘛,开心最重要,别太较真,不然容易玩到头秃。