文明与征服远征军的试炼:攻防对抗全解析
最近《文明与征服》要搞大事情,新剧本远征军的试炼马上就开打了。这回玩法挺有意思,就是攻守两派对着干,玩家得选边站队。咱们来聊聊这剧本怎么玩,避免大家一头雾水。
剧本背景
这剧本发生在个半岛上,三面环海,地形挺关键。地方分三大块:外围、中部、核心。这三块地会跟着“剧本阶段”慢慢开放,一开始就先从靠近海口的三个外围地区开始。
阵营和军团
游戏里分攻守两派,靠军团打架。选好阵营后,玩家会被分到各种联盟和领主搭起来的军团里。要注意的是,军团之间能互相打,但不能结盟。战争刚开始时,攻守双方的战场和能建的军团数量都不一样。
攻方想拿高分,就得快攻破守方大本营;守方则要想办法拖时间。简单说,攻方要猛,守方要稳。
阶段式对抗
整个剧本分四个阶段,每个阶段任务都不一样,直接影响最终奖励。
阶段一:整军备战
这阶段相当于开荒期,玩家得攒物资、练军团。通过骑士对决定攻守,积分高的联盟进保留区,其他人随机分到军团。守方阵营人数会优先保证。
期间,玩家可以换阵营,但次数有限,后面就不能换了。联盟换阵营的话,占的地盘都得放弃。
阶段二:外部防线
攻守双方围绕特殊城池打架。攻方分三路从海边进攻,守方要守住城池。时间到或者城池被破,阶段就结束了。
阶段三:中部防线
这时候战况升级,攻方缩成两路,守方守两个核心关卡。守方每多撑一天,奖励就多一分。时间到或者城池被破,阶段又该换了。
阶段四:最终防线
最后决战在内陆核心地区,双方只剩两个军团。守方已经没退路了,这时候就看谁更硬气。奖励还是看城池守住时间。
每个阶段结束后,剧本会自动休息一天,然后进入下一轮。
最关键的一点
守方每多坚守一天,奖励就越丰厚,攻方拖得越久,自己拿到的也越多。
总结
这个剧本挺考验策略的,攻守双方都得想清楚怎么玩。前期攒力,中期发力,后期看人品。总之,多想想怎么拖时间,或者怎么快速拿下对方,这才是关键。大家赶紧练练,等开服好好干一场。