托拉姆物语断祸拔刀玩法全解析
托拉姆物语这个游戏里人物角色特别多,可以随便造武器防具,技能点也随便加。游戏里有个叫断祸的技能,用静止代替斩钉截铁,还能压低血量配再生药,让断祸的免死机制用得特别多。我们今天就来聊聊怎么玩断祸拔刀,具体方法我都给你说清楚了。
断祸期间的特殊状态
- 受伤后进入静止,天流层数不会重置
- 难以应对多段伤害
- 伤害规避成本低,蓝耗少
- 免疫部分异常状态
- 最大血量很低
断祸机制是这样的:血量在20%以上受伤会锁1血。想用断祸规避伤害,关键是怎么快速把血拉到20%以上。消耗品有10秒冷却,所以可处理攻击间隔会变长。我们用再生药恢复血量,恢复后血量高于20%最大hp,就能在3秒内用断祸应对。
再生药与血量要求
再生药1到5的数据是[10,25,50,100,200],恢复速度是每3秒恢复hp/3。计算可得血量要求为[50,125,250,500,1000],分别对应再生药1到5的最大血量限制。比如用再生1,最大血量不能超过50。
怪力烧血状态下的应对
人物处于怪力烧血时,每个伤害规避循环分三个环节:断祸后血量为1(1)——回复血量(2)——再次断祸(3)。
- 烧血在(1)(2)之间出现时,无影响
- 烧血在(2)(3)之间出现且只出现一次时,需保证(2)恢复的血量减去烧血损失的血量,结果大于20%最大体力值。对应血量要求为[40,110,215,425,850]。
- 烧血在(2)(3)之间出现数次时,可用断祸+再生规避频率大于等于0.333次每秒的伤害。
拓展与未来版本展望
当前210版本满级人物(无耐力)血量是1731,点满武士道是1831。血量会越来越难凑,而且不能吃体力饭。建议用剑型或附魔减体力值。未来可能出类似剑型的技能或可叠加的消耗品,比如镇静剂和减体力上限药。
可以点生存能力或祭祀技能强化祝福,提高回复频率,但回复量一般,可能需要压血到再生2、3的要求。输出环境瞬息万变,和队伍坦的实力有关,所以不对比其他拔刀。
此玩法推荐多加5级断祸,让“合”能回复200mp,其他靠装备和外物压血,与其他拔刀兼容性不错。
总结
断祸拔刀玩法核心是低血量配合再生药,通过静止规避伤害。再生药和血量要求需要精确计算,怪力状态下更要注意烧血影响。未来版本可能出更多可叠加消耗品,玩法会更多样。总之,这个玩法需要灵活调整,才能发挥最大效果。