你是不是经常盯着游戏商店眼花缭乱?明明想找点好玩的,结果看了半天还是不知道选啥?别急,今天就带大家扒一扒今年工作室出品的精品游戏,咱们用最实在的方式聊聊哪些真的值得下载。
一、为什么工作室游戏特别香?
先说个冷知识: 大厂3A游戏平均开发成本超过5亿元 ,但很多工作室作品用十分之一的预算就能做出九分的效果。去年爆火的《深海迷航》就是典型例子——十几个人的团队,愣是靠独特的海底世界观杀出重围。
工作室游戏有三大优势:
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创意更野 :不用层层审批,点子往往更大胆
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价格更亲民 :普遍在60-150元区间
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更新更勤快 :制作组经常在社区直接跟玩家唠嗑
二、动作冒险类必玩三件套
第一名:《影子武士3》(Flying Wild Hog)
这游戏把冷兵器射击玩出花了,武士刀砍机甲你敢信?上周刚更新的"无尽模式"让玩家在线时长翻倍。有个细节特别戳我——主角每次斩杀敌人都会飙段子,血腥场面居然能让人笑出声。
第二名:《黄铜之城》(Uppercut Games)
沙漠版《波斯王子》+roguelike玩法,每次重启地图都会随机生成伊斯兰风格宫殿。最绝的是它的物理系统,你可以把地毯扯下来当滑梯,用吊灯玩人猿泰山...操作失误摔死的场面能做成搞笑集锦。
第三名:《星际拓荒》DLC(Mobius Digital)
原本以为就是个太空散步模拟器,结果DLC加入了时间循环解谜。有玩家算过,要解开全部谜题需要现实时间...整整22分钟不存档,手残党慎入但真的上瘾。
三、千万别小看独立解谜游戏
去年有个现象:Steam上解谜类游戏平均通关率只有17%,但下面这两款居然达到43%:
《传送门革命》(Prism Studios)
V社官方认证的粉丝作品,用光线折射玩出新花样。有个关卡要同时操控三个不同颜色的传送门,当时试玩差点把脑子烧冒烟...但解开瞬间的爽感堪比喝下冰可乐。
《见证者2》(Thekla)
续作画面升级到4K后,海岛上的每一道谜题都像艺术品。制作人吹哥说过个金句:"我们不做提示系统,因为现实世界也没人给你答案。"核是真硬核,但通关的人都说值回票价。
四、联机游戏的黑马选手
根据SteamDB数据,这两款游戏近三个月玩家留存率超80%:
《盗贼之海》新赛季(Rare)
海盗游戏还能怎么创新?他们今年加入了中国风战船,青龙船首像开炮会喷火。上个月我们组队打海怪,队友操作失误把船开上冰山...结果意外触发隐藏成就,这随机性绝了。
《橡胶强盗》(Flashbulb Games)
像极了小时候玩的警匪游戏,物理引擎鬼畜到离谱。最搞笑的是抢劫金库时,同伙可能被自己扔的香蕉皮滑倒,人质反而把你绑起来...建议开黑时别喝水,容易笑喷。
五、个人向私藏推荐
最后说两个小众但惊艳的作品:
《文字游戏》(Team9)
真正用汉字当关卡!比如把""拆开就能通过,把""""脱险。台湾团队做的,简中版本地化特别用心,玩着玩着会突然发现自己中文水平退步了...
《咖啡谈话2》(Toge Productions)
续作新增了奶茶调制系统,顾客会提出"一杯像前任一样酸的柠檬茶"这种奇葩要求。剧情涉及社畜、LGBT等现实话题,但处理得温柔不说教。适合睡前放松玩。
要说今年最大的感受,就是工作室游戏越来越懂得"即是多"。没有几亿美金堆画面,反而在玩法创新上疯狂内卷。对了,如果你发现某款游戏评论区全是"组快睡觉"留言,基本可以闭眼入——玩家能把开发者逼到这份上,绝对是好游戏。