一、2025手游收入排行榜
2025年7月全球手游收入Top20中,《王者荣耀》位列第一,7月内购收入1.65亿美元,今年收入已超12亿美元;《LastWar》排名第二,7月收入超1.53亿美元;《Whiteout Survival》排名第三,7月收入约1.3亿美元。以下为具体分析:
根据AppMagic统计的2025年7月全球手游收入数据(统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成),收入排名前十的手游分别为:
《王者荣耀》:7月内购收入1.65亿美元,今年累计收入超12亿美元,持续领跑全球手游市场。《LastWar》:7月收入超1.53亿美元,凭借策略玩法和社交属性跻身第二。《Whiteout Survival》:7月收入约1.3亿美元,生存类题材表现突出。《Royal Match》:7月收入约1.25亿美元,三消玩法结合剧情设计吸引用户。《Monopoly Go》:7月收入回升至1亿美元以上,经典IP改编手游热度回升。《PUBG Mobile》:7月收入近1.1亿美元,战术竞技品类保持稳定。《糖果传奇》:7月收入略低于1亿美元,经典三消游戏长线运营能力强。《崩坏:星穹铁道》:7月收入近8000万美元,国产二次元RPG表现亮眼。《金币大师》:7月收入5800万美元,休闲社交玩法持续吸金。《皇室战争》:7月收入约5400万美元,策略卡牌品类代表作品。
此外,第11至20名包括《Kingshot》(5300万美元)、《Gossip Harbor》(5100万美元)等,覆盖模拟经营、休闲社交等多元品类。
需注意,2025年第三季度整体流水榜、9月第4周榜单及年度TOP50完整排名尚未完全披露,仅部分游戏如《时光杂货店》(第47名)、《咸鱼之王》(第48名)、《光与夜之恋》(第50名)等进入年度TOP50。手游市场收入受季节性活动、版本更新及地区政策影响较大,排名可能随时间波动。
二、2025网易游戏收入排行
2025年网易游戏收入排行中,《逆水寒》手游与《梦幻西游》为核心增长引擎,《炉石传说》上半年流水居首,《阴阳师》IP系列表现下滑。
核心增长引擎:经典IP与创新技术双驱动网易财报明确将《逆水寒》手游与《梦幻西游》列为2025年Q3季度核心增长引擎。《梦幻西游》电脑版第三季度最高同时在线玩家数达358万,展现出经典IP的长线运营能力。而《逆水寒》手游通过三大策略实现突破:其一,国际服开放拓展全球市场;其二,AI技术深度应用,例如“剧组模式”生成超千万条玩家视频,提升用户创作与社交体验;其三,多IP联动活动增强用户粘性。这些创新使其成为财报中的“C位产品”,收入贡献显著。
上半年流水表现:《炉石传说》领跑,经典IP持续发力2025年上半年流水数据显示,《炉石传说》以4.11亿元位列网易手游流水榜首,成为收入最高的单品。此外,《第五人格》《梦幻西游》等经典IP虽未披露完整排名,但财报明确其“持续贡献收入”,表明这些产品仍保持稳定的市场表现。值得注意的是,上半年数据仅覆盖部分时段,与Q3季度的核心增长引擎可能存在差异,但整体趋势显示,网易收入仍依赖经典IP的长线运营。
IP系列分化:《阴阳师》下滑,衍生游戏遇冷与核心产品形成对比的是,《阴阳师》IP系列表现明显下滑。2025年其流水排名跌至第15名(去年同期为第7),衍生游戏《妖怪屋》垫底、《百闻牌》接近停运。这一现象反映出IP老化、创新不足的问题,也提示网易需在IP衍生开发中更注重差异化与用户体验,避免过度消耗核心IP价值。
其他产品:数据缺失但潜力待释放《蛋仔派对》《永远的七日之都》等游戏虽被提及,但未提供具体收入数据或排名依据。这类产品可能处于市场培育期或转型阶段,其收入贡献需结合后续运营策略进一步观察。整体来看,网易2025年收入格局呈现“经典IP稳根基、技术创新拓增量”的特征,未来需平衡长线运营与新品创新,以应对市场竞争。
三、游戏收入排行榜
游戏收入排行榜总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《七龙珠爆裂激战》。
前四名稳稳不动,依旧是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。
腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,收入遥遥领先,比起上个月略有下降,不过这很有可能是因为暑假过去了,小学生都上课去了(不是)。
《原神》移动端收入位列榜单第2名,《PUBGM》紧随其后。
不过上个月位居第六名的《暗黑:不朽》倒是直接没了踪影。
虽然7月底得益于繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把,不过目前看来,也就国服还能保持在前十,在中国港澳台地区,以及韩国等,都已经跌落到20-50名,美国更是跌落到了50名开外。
据悉,中国已经迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅限App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而美国则是16%。
虽然《暗黑:不朽》成为手机平台上收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间,不过目前看起来,后劲不足。考虑到欧美玩家对于《暗黑:不朽》的氪金系统接受度比较低,许多玩家抵制《暗黑:不朽》,这个结果也算是不意外了。
四、世界游戏收入排行榜
2025年上半年全球手游收入排行榜中,《王者荣耀》稳居榜首,《LastWar》和《Whiteout Survival》(无尽冬日)分别位列第二和第三位。以下是关于全球游戏收入排行榜的详细解答:
一、2025年上半年全球手游收入排行榜情况
《王者荣耀》:稳居榜首,今年上半年收入高达10.05亿美元。这款游戏凭借其丰富的游戏内容、独特的玩法以及庞大的玩家群体,持续保持在全球手游收入排行榜的领先地位。
《LastWar》:位列第二,作为一款4X策略游戏,其在策略性、画面表现以及游戏深度等方面都表现出色,吸引了大量玩家并获得了可观的收入。
《Whiteout Survival》(无尽冬日):位列第三,同样作为一款4X策略游戏,无尽冬日以其独特的末日生存题材、丰富的游戏内容以及高度的策略性,赢得了玩家的喜爱和认可。
二、其他重要游戏及公司在全球游戏收入排行榜上的表现
《大富翁GO》:在2024年全球热门手游预估收入年榜中位列第二,全年预估收入15.8亿美元,展现了其强大的吸金能力。
腾讯天游:作为游戏行业的领军企业之一,腾讯天游在2024年全球热门手游预估收入年榜中共有7款产品进入榜单,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士:起源》等,彰显了其在游戏领域的强大实力和广泛布局。
需要注意的是,全球游戏收入排行榜的排名会随时间发生变化,如需获取最新和最准确的排名信息,建议查阅相关统计机构或游戏行业的权威报告。
五、腾讯游戏收入排行榜
如图。
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。
收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。